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Ecos de Vorenhal – Alpha 3.0

Continuamos con el desarrollo, como estoy un poco atrasado con esto, resumiré alpha 3 completa y todas sus subversiones.
Ya que esté al día, volveré a ponerlo mas gradual y con mas info, porque las toneladas de informacion omitida, cosas quitadas, agregadas, corregidas, cambiadas, sinceramente, una locura.

En fin, vamos con el devlog.

Alpha 3.0 — Changelog

  • Dialogos dinámicos dependiendo del clima, hora, estado
  • Misiones diarias que entregan algunos npc
  • Marcadores de mapa o items
  • CODEX para consultar informacion de items, personajes, mobs o lore
  • Depuracion de minijuegos, correcciones y balanceos
  • Sistema narrativo de habla con npc

Alpha 3.5 — Changelog

  • Creador modular de personaje
  • Coherencia del sistema modular para npc’s
  • Sistema de Habilidades aprendibles para el personaje
  • Transiciones en pantalla de muerte, respawn, carga de juego, dormir, despertar.
  • Animaciones del personaje al moverse o interactuar.
  • Reacondicionamiento de piezas de armadura
  • Estructura de esqueleto del personaje.

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